Reflexo da Escuridão
A downloadable game
Alunos: Eduardo Teixeira da Rosa, Gabriel Dutra da Silva e Gabriel Medeiros Luciano Duncan Alencar Guimarães.
Um game de terror e suspense desenvolvido na Unreal Engine 5.3 durante a 14º Game Jam da Univali de Florianópolis para o curso de Design com Linha de Formação de Design de Jogos, o tema do evento foi "You're your own enemy". Foram 48h de produção com a participação de Eduardo Teixeira como artista 3D, Gabriel Dutra como programador e Gabriel Medeiros como UI Designer, concluído para a matéria de Motores de Jogos com o apoio do professor Marcelo Lopes.
OBS: Muito pesado para a página do Itch.io, usamos um drive com os arquivos.
Acesso ao jogo: Entrega M3 de Programação
Link alternativo: https://univali-my.sharepoint.com/:f:/g/personal/gabrieldutradasilva_2003_edu_un...
- Sobre o jogo
"Um jogo onde você podia ter a experiência de viver um sonho que se demonstrou na
verdade um grande pesadelo, não obstante você não estaria sozinho nesta trama,
mas sim acompanhado de sua própria imagem te perseguindo, sua única saída seria
esconder-se pelos móveis desta casa, entretanto sua morte não era o fim, mas sim o
recomeço deste horror, porém havia apenas uma saída possível deste problema, esta
que por sua vez seria a luta por sua vida, uma arma branca podia ser encontrada e
seu destino escrito com ela, enfim o epílogo chegava e assim percebemos que o
sonho era na verdade fruto nosso, afinal nós também podemos ser nosso próprio
inimigo."
- Como Jogar?
Andar: WASD | Pular: Barra de Espaço | Lanterna: F | Ação: E | Ataque com arma equipada: Click Direito do Mouse.
- Referências da Produção: How to Make a Horror Game in Unreal Engine 5 - Full Beginner Course - YouTube
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